Studium

Studium Bachelor Universität Hochschule

Lehre

Der Studiengang integriert Aspekte der Medienwissenschaft, Medientheorie, Medieninformatik, Medienwirtschaft, Mediengestaltung und Medienproduktion sowie deren technische Hintergründe. Dabei ähnelt er dem Studiengang Medieninformatik, welcher ebenfalls interdisziplinär aus diesen Teilgebieten aufgebaut ist, aber je nach Hochschule einen stärkeren Schwerpunkt in Informatik setzt.

Die Lehre besteht aus Bereichen der Informatik, ggf. Mathematik, Gestaltungs- und Designgrundlagen sowie des Programmierens in modernen Programmier- und Skriptsprachen. Zu Nebenfächern zählen beispielsweise Projektmanagement und Marketing. Die Gewichtung der Bereiche im Curriculum unterscheidet sich an den jeweiligen Hochschulen.

Neben einem allgemeinen Studium der Digitalen Medien können Schwerpunkte wie Audio, Video, Game Design oder Interaktive Medien gewählt werden. Die Inhalte im Hauptstudium sind durch diesen vorgegeben. Im Audio- und Videobereich gehören neben der Durchführung der fachspezifischen Projekte Aufnahmeverfahren und -leitung, Ton- und Bildtechnik sowie die zugehörigen Möglichkeiten digitaler Signalverarbeitung zum Stundenplan; Ausrichtungen die naturgemäß Nähe zur Informatik aufweisen, behandeln entsprechend mehr Inhalte dieser in Verbindung mit Informationstechnik, Mensch-Computer-Interaktion, Interfacedesign, Netzwerktechnik und Datenbankentwicklung.

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